Tumuwuh barudak teu bisa dipisahkeun tina parusahaan Toys.Toys pikeun orok maénkeun peran anu kacida penting dina tumuwuhna anak.Hal ieu kacida mantuan pikeun barudak ngartos dunya, ngagunakeun kakuatan otak maranéhanana, kreativitas, kamampuhan desain, sarta ngokolakeun minat barudak.Ieu buku pangajaran pikeun pencerahan barudak.
1. Ngaronjatkeun kognisi emosi
Unggal cocooan boga bentuk sorangan jadi anak bisa noel.Warna, wangun jeung bahan kaulinan bisa masihan budak hiji rarasaan intuitif, sarta budak bisa latihan runtuyan lampah kayaning ningali, noel, jeung nyekel.Henteu ngan ukur masihan barudak kognisi émosional, tapi ogé ngahijikeun kesan kahirupan barudak.Bisa disebutkeun yen nalika barudak teu acan lega kakeunaan kahirupan nyata, maranéhna ngarasa dunya ngaliwatan Toys.
Kaulinan treuk kadali jauh utama perusahaan urang dimodelkeun kana kendaraan konstruksi rékayasa anu saleresna, anu tiasa maju, mundur sareng péngkolan sapertos kendaraan konstruksi nyata.Excavator boga fungsi shoveling jeung quarrying, sarta mobil kaulinan ogé bisa ngalengkepan lampah pakait kawas excavator.Unggal gabungan jeung sambungan excavator nyaeta movable, nu vividly bisa némbongkeun anak gambar tina insinyur ngarahkeun wahana pikeun ilubiung dina konstruksi proyék, deepen kognisi anak ngeunaan dunya nyata, sarta merangsang yearning anak pikeun kahirupan profésional.
2. Budidayaingsumanget gotong royong
Sababaraha kaulinan cocooan peran merlukeun barudak gawé bareng atawa gawé bareng déwasa.Kawas kaulinan peran-maén, aya "guru" jeung "murid", sarta kids bisa leuwih senang ku koordinasi, koordinasi, sarta completing kaulinan.Dina sakabéh prosés ulin, éta éféktif bisa laksana sumanget koperasi barudak jeung masihan muter pinuh kana nilai Toys DIY sorangan.
Kaulinan imah kaulinan anu populér mangrupikeun salah sahiji kaulinan maén peran sapertos kitu, sareng cocooan puri urang sareng garis produk boneka diwangun pikeun éta.Barudak tiasa maénkeun peran dina villa ngaliwatan produk anu disayogikeun ku perusahaan urang, tiasa janten bapa, indung, atanapi murangkalih.Dina prosés ulin jeung déwasa atawa mitra leutik, éta teu ngan bisa latihan pamikiran jeung gawé babarengan kamampuhan barudak, tapi ogé ngajarkeun barudak pikeun babagi sumanget kumawula, sangkan barudak bisa ngarti harti sabenerna hirup.
3. Stimulatingimajinasi jeung sumanget
Sababaraha Toys merlukeun teu ngan leungeun tapi ogé brains.Lamun barudak maénkeun puzzles, Sudoku jeung kaulinan teka séjén, maranéhanana kudu ngagunakeun brains maranéhanana pikeun ngajawab masalah leutik encountered dina kaulinan jeung ngamekarkeun imajinasi maranéhanana.Nalika ngarengsekeun masalah sareng ngungkulan kasusah, aranjeunna henteu ngan ukur nampi rasa prestasi anu luhur, tapi ogé ngokolakeun tekad sareng kawani pikeun ngatasi kasusah.
Kaulinan orok tiasa ngagerakkeun sumanget kagiatan barudak.Ngembangkeun awak jeung pikiran barudak kahontal dina olahraga jeung kaulinan.Toys ngamungkinkeun barudak pikeun beroperasi, ngamanipulasi sarta ngagunakeun kalawan bébas, luyu jeung hobi psikologi barudak jeung tingkat kamampuh.Salaku conto, nalika ngadorong cocooan, murangkalih sacara alami bakal maén sareng mobil cocooan sareng mudik, anu henteu ngan ukur nyumponan sarat kagiatan anak, tapi ogé ngajantenkeun murangkalih gaduh wanda anu positif sareng bagja.Barudak sakabeh umur bisa maénkeun kaulinan kalayan dollhouse playset dumasar kana pangalaman hirup sorangan, ti basajan nepi ka kompléks, mun laun ningkatkeun pikiran maranéhanana sarta ngamekarkeun sikep optimistis.
waktos pos: Sep-26-2022